Affichage : 1 - 4 sur 4 RÉSULTATS

Atelier de traduction

Contenu de l’atelier :

Découverte et traduction de poèmes tirés du recueil What’s O’Clock de la poétesse étasunienne Amy Lowell (recueil qui n’a jamais été réédité depuis sa parution et n’a jamais été traduit en français !)

Découverte et initiation à la traduction d’œuvres d’autres aires linguistiques : chinoise et japonaise (libre aux participant.e.s de proposer des œuvres à traduire dans le cadre de l’atelier)

Infos pratiques :

  • atelier en présentiel
  • animé par Oriane Chevalier (pour la contacter : orianechevalier97@gmail.com)
  • première séance : mercredi 15 novembre de 18h30 à 20h00 (puis une fois par semaine, même jour, même heure)
  • lieu : Campus Gergovia salle 428B

Conditions pour pouvoir intégrer l’atelier :

  • avoir adhéré au CERCL (adhésion annuelle : 10€ | si ce n’est pas encore fait, tu peux adhérer ici !)
  • s’inscrire en ligne via la plateforme HelloAsso (inscription gratuite)

NB : vous pouvez venir à l’atelier une première fois avant de vous décider pour vous inscrire !

Atelier d’écriture théâtrale

Contenu de l’atelier :

Entre parodies de genres théâtraux classiques et expérimentations formelles, l’atelier se construit autour d’un projet global : l’écriture d’une pièce de théâtre avec un thème prédéfini par l’animateur.

Infos pratiques :

  • atelier d’écriture en présentiel
  • animé par Paolo Dias Fernandes (pour le contacter : paolo.diasfernandes@gmail.com)
  • première séance : mardi 14 novembre de 18h30 à 20h00 (puis une fois par semaine, même jour, même heure)
  • lieu: campus Gergovia salle 127.

Conditions pour pouvoir intégrer l’atelier :

  • avoir adhéré au CERCL (adhésion annuelle : 10€ | si ce n’est pas encore fait, tu peux adhérer ici !)
  • s’inscrire en ligne via la plateforme HelloAsso (inscription gratuite)

NB : vous pouvez venir à l’atelier une première fois avant de vous décider pour vous inscrire !

Atelier d’écriture – Narration dans les jeux vidéos

Thématique de l’atelier :

« Vendredi 8 avril 2157.

Vous incarnez le.a chercheur.euse en chef de l’Institut de Recherches sur la Temporalité Quantique. Avec votre équipe vous venez de découvrir comment modifier la réalité. Et là, à huit-clos entre les 7 membres de l’équipe, les questions fusent : que faire d’une telle découverte ? Doivent-ils en parler aux Autorités Politiques ou prendre les décisions eux-mêmes ? Après tout, les plus grands cerveaux de l’humanité sont réunis dans cette pièce, ne sont-ils pas les plus à même de prendre les meilleures décisions, et tenter de modifier la réalité et offrir à l’humanité un avenir moins funeste ?

Il ne tient qu’à vous de prendre ces décisions, alors à vous de jouer ! »

Déroulement de l’atelier :

La première séance est une séance d’essai ! Vous pourrez décider à la fin si vous souhaitez vous inscrire pour la suite. C’est aussi l’occasion d’initier un premier échange dans la bienveillance entre l’animatrice et les participant.e.s.

Pour la première séance, Marine Baugé commencera par faire un premier tour d’horizon sur ce qu’est la narration dans les jeux vidéos, avant de rentrer dans le vif du sujet, à savoir la création d’un petit jeu narratif !

Au fil des séances, certaines contraintes pourront être données pour vous guider dans l’écriture. Dans un premier temps, chacun.e sera libre d’imaginer une trame narrative et des personnages. Puis un travail de mise commun sera réalisé avec l’ensemble des participant.e.s pour permettre aux différentes histoires d’interagir de façon cohérente.

L’objectif final : la réalisation d’un jeu 100% narratif à choix et fins multiples !

Infos pratiques :

  • atelier d’écriture à distance (consultez le Discord du CERCL pour plus d’infos !)
  • animé par Marine Baugé (pour la contacter : marine.bauge@hotmail.fr)
  • première séance : mercredi 18 octobre 2023 de 18h30 à 20h30 (puis un mercredi sur deux, même horaire)

Conditions pour pouvoir intégrer l’atelier :

  • avoir adhéré au CERCL (adhésion annuelle : 10€ | Si ce n’est pas encore fait, tu peux adhérer ici !)
  • avoir un outil permettant un accès à internet (ordinateur, téléphone portable…) pour pouvoir rejoindre la réunion à distance

[NB : Cet atelier ne prétend en aucun cas être un cours sur la narration dans les jeux vidéos ! C’est avant tout un espace d’échanges et de création où l’on peut laisser libre court à son imagination. Autrement dit, il n’est absolument pas nécessaire d’être familier de l’univers des jeux vidéos pour y trouver sa place !]